Show
Ignore:
Timestamp:
06/01/07 06:15:44 (18 months ago)
Author:
krobillard
Message:

Thune (ts) - to/as converts vec3! -> coord!.
obj_to_gx script handles diffuse color.

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/thune/thread_safe/eval.c

    r403 r404  
    11031103            break; 
    11041104 
     1105        case UT_COORD: 
     1106            if( ur_is(val, UT_VEC3) ) 
     1107            { 
     1108                val->coord.elem[0] = (int) val->vec3.xyz[0]; 
     1109                val->coord.elem[1] = (int) val->vec3.xyz[1]; 
     1110                val->coord.elem[2] = (int) val->vec3.xyz[2]; 
     1111                ur_initType(val, UT_COORD); 
     1112                val->coord.len = 3; 
     1113            } 
     1114            break; 
     1115 
    11051116        case UT_BINARY: 
    11061117            if( ur_is(val, UT_STRING) ) 
     
    11591170            { 
    11601171                val->vec3.xyz[2] = (val->coord.len > 2) ? 
    1161                                     (float) val->coord.elem[2] : 0.0f; 
     1172                                     (float) val->coord.elem[2] : 0.0f; 
    11621173                val->vec3.xyz[1] = (float) val->coord.elem[1]; 
    11631174                val->vec3.xyz[0] = (float) val->coord.elem[0];