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Timestamp:
12/23/07 11:22:35 (13 years ago)
Author:
Eoin
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Fixed a bug with blocking non-visible uiUpdate connections.

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  • trunk/src/HaliteMini.cpp

    r340 r356  
    2020#include "SplashDialog.hpp" 
    2121 
    22 #include "HaliteMini.hpp" 
     22#define HALITE_MINI 
     23#include "Halite.hpp" 
    2324 
    2425Halite& halite() 
     
    149150                _Module.AddMessageLoop(&theLoop); 
    150151                         
    151                         hal::app().set_initial_hinstance(hInstance); 
    152                         if (halite().dll() != L"") hal::app().set_res_dll(halite().dll()); 
     152                        if (halite().dll() != L"") hal::app().res_set_dll(halite().dll()); 
    153153                         
    154154                        HaliteWindow wndMain(WMU_ARE_YOU_ME); 
     
    162162                         
    163163                        wndMain.SetIcon(LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_APP_ICON)), false);      
     164                        wndMain.ShowWindow(nCmdShow); 
    164165                         
    165166                        nRet = theLoop.Run();                            
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.